게임 산업 트렌드 및 동향 65

[2024년 요약] 콘솔 게임 시장 (국내, 글로벌)

UMPC 열풍 게임동아가 선정한 2024년 콘솔 게임 10대 뉴스2024년 다사다난이라는 말이 그 어느 때보다 잘 어울렸던 한 해가 아닌가 싶다. 연초부터 글로벌 기업들의 해고와 구조조정 소식이 연이어 들려왔으며, 지난해 예고한 법적인 확률 공game.donga.com [요약] 국내 게임사들의 콘솔 시장 진출과 성과시프트업 ‘스텔라 블레이드’, 넥슨 ‘퍼스트 디센던트’, 펄어비스 ‘붉은사막’ 등다수 국내 게임사가 글로벌 콘솔 시장에서 존재감을 보였다 루트슈터·격투게임·콘솔 등 장르·플랫폼 다양화루트슈터와 3D 격투 장르의 부활, 휴대용 게임기 경쟁 심화,아시아권 콘솔 수요 증가는 시장 포지셔닝에 변화를 예고 PC주의(Political Correctness) 피로감·AAA 게임 실패'콘코드’, ‘드래곤에이..

[2024년 요약] 모바일 게임 시장 (국내, 글로벌)

국내 요약글로벌 전략게임 성공작의  올해 글로벌 전체 매출 -> 한국 차지하는 비중, 2위( 미국 다음) 한국의 RPD(Revenue Per Download: 다운로드당 매출)가 미국보다 높음 한국 시장 여러 글로벌 게임사들에게 매출의 핵심 동력 -> 여러 해외 게임사, 한국 시장 내 경쟁 더 심해질 것 예상모바일 게임 매출 - 감소세 보이다가, 올해 전년 대비 소폭 상승매출 측면 RPG가 여전히 비중 1위 장르, 하락세 매년 지속 -> 2024년 비중 전년대비 9% 감소한 51.3%RPG 감소세 중이지만, 방치형 RPG는 매년 증가세방치형 RPG 매출 - 2024년 2월 정점에 도달 이후 거의 매월 하락, 10월 출시 후 11월 반등 & 12월 출시 후 매출 5위글로벌과 비슷한 추세를 보인 전략, 퍼..

[2024년 요약] 게임 산업 이슈 정리 + 국내 업계의 글로벌 동향

2024년 게임 산업 요약멀티 플랫폼(크로스 플랫폼) 전략장르의 다변화, 다양화, 복합성AI의 발전과 게임 산업에서의 활용중국 게임의 글로벌 진출 행보 국내 게임 업계의 글로벌 동향콘솔, PC 등 확장 & 장르의 다양화해외 투자 지속 - 글로벌 포트폴리오, 퍼블리싱 강화서브컬쳐 장르  [기획] 2024년 게임 업계 10대 이슈, 한눈에 모아보기길어진 겨울...웃고 있는 자는 누구인가www.thisisgame.com  글로벌 게임산업 트렌드7개 지역별 게임 뉴스 (유럽/CIS, 미주, 중화권, 일본, 중동, 동남아시아, 기타)www.kocca.kr  [결산] 진짜 글로벌로…게이머가 각성했다 – 바이라인네트워크2024년 게임 시장 분위기와 산업 지형에 변화가 잇따랐다. 지난해부터 ‘P의 거짓’, ‘데이브 더..

[24년] 12월 3~4주 동향 및 이슈

2024년 12월 3~4주 요약2024 마무리, 게임 시장 리포트한국콘텐츠진흥원 - 게임신기술본부, 2025년 지원사업의 중점 추진 방향 발표2024 인벤 어워드 - 올해의 한국 최고 게임(GOTY) 수상IP 프랜차이즈화 전략국내 게임 흥행 분석 - 패스오브엑자일2 [2024 마무리, 게임 시장 리포트] 2024년 게임이용자 실태조사- 게임 이용률은 하락/ 일평균 게임 이용시간은 주중·주말 모두 증가- 모바일 게임 이용률 91.7%로 전년 대비 7.1% 증가- 콘솔 게임 이용률 26.7%로 전년 대비 2.6% 증가- PC 게임 이용률 53.8%로 전년 대비 7.2% 감소- 실태조사에 인디게임에 관한 설문도 추가된 점 요약) 모바일, 콘솔의 이용률 증가한 것을 알 수 있으며, 인디게임 시장에 집중하는 업..

[24년] 12월 1~2주 동향 및 이슈

2024년 12월 1~2주 요약국내 업계의 글로벌 성과(2024년 하반기 신작 & 2025년 출시 예정작)여러가지 행사(AGF, TGA 등)  [국내 업계의 글로벌 성과] 올 한 해에는 넥슨과 크래프톤이 폭풍 성장을 이어가며 새로운 ‘1N1K’ 체제가 자리 잡는 해였다. ‘던전앤파이터’나 ‘배틀그라운드’ 등의 각 사 게임이 글로벌 영역을 확장하며 수익성을 키웠고,2025년 글로벌 시장 성과를 위한 신작 출시를 위해 차기작 개발에 집중하고 있다. 게임업계 한 관계자는 “올해 큰 성과를 낸 게임사는 국내 뿐만 아니라 유럽이나 중국 등의 글로벌 시장에서 흥행 기록을 세웠다”며 “어려움을 겪고 있는 게임사들 또한 향후 출시 예정 신작을 글로벌 지역에 출시하며 대규모 매출 발생을 노리게 될 것”이라고 말했다.  ..