"팩맨부터 AI까지: 게임 AI 진화의 숨겨진 역사"스퀘어 에닉스의 미야케 유이치로 선임 AI 연구원이 GDC에서 '게임 AI의 역사' 강연을 18일(현지 시각)에 진행했다. 1980~90년대 게임 AI의 숨겨진 역사를 공개하며 초기 혁신이 현대 게임 AI 기술의 원www.inven.co.kr [요약] - 팩맨, 슈퍼 마리오, 드래곤 퀘스트, 크리처스, 아스트로노카 등 고전 게임에 숨어 있던 기술은 현대 AI 기술의 원형 - 규칙 기반 → 메타-AI → 다중 에이전트 시스템 → 유틸리티 기반 AI → 신경망 → 유전자 알고리즘 등으로 발전 - 게임 기술 아카이브화 및 공공 공유의 필요성 제기 : 팩맨의 규칙 기반 시스템부터 아스트로노카의 신경망까지의 진화를 이해하면 미래 게임 AI의 ..