센서타워Sensor Tower 모바일 게임 수익 전년 대비 8 증가한 820억달러 캐주얼 게임이 가장 큰 성장세
모바일 게임 시장 수익 8 증가한 820억 달러 기록 센서타워의 2025년 모바일 게임 현황 보고서에 따르면 2024년 모바일 게임 시장은 전년 대비 8 증가한 820억 달러의 수익을 올렸다 다운로드 수는 감
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2025년 모바일 게임 현황 | 업계를 선도하는 리포트
업계를 선도하는 리포트인 2025년 모바일 게임 현황에서는 지난 한 해를 정의한 시장 트렌드를 살펴보고, 다운로드, 매출, 사용 시간 등의 주요 지표를 살펴봅니다. 가장 큰 성장을 이끈 수익화
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[리포트 요약]
- 모바일 게임 다운로드는 감소, 그러나 인앱 구매 수익은 사상 최고치 경신 (820억 달러)
- 게임 이용 시간은 늘고, 결제자당 지출액 증가가 성장을 견인 중
- 전략·RPG 장르는 낮은 다운로드에도 불구하고, 매출에서 압도적 비중
- 중남미·중동 시장의 인앱 수익 성장률이 특히 두드러짐 → 신흥 강세 지역으로 부상
- '라이브 서비스 운영 전략(Live Ops)'이 상위권 게임들의 성공 핵심
→ 모노폴리 고!, 로얄매치, 로블록스 등 장기 흥행작 모두
강력한 라이브 옵스 시스템을 기반으로 지속 성장 - 플랫폼별 수익화 전략 차별화 → 애플: IAP 강세 / 구글: 광고 기반 강세
[시사점]
1. 전략 게임: 다운로드는 적지만 ARPU, LTV 모두 매우 높음
2. 하이퍼캐주얼보다, 하이브리드 캐주얼 or 미드코어 이상 게임이 우세
3. 성공 게임의 공통점: 정교한 라이브 서비스 운영 + 강력한 콘텐츠 반복 소비 구조
4. 광고 수익이 아닌, 유저 ‘몰입’ 기반 과금 모델이 중장기 전략으로 더 효과적
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