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25년 3월 '유튜브 인급동' 트렌드

*단순 재미보다 현실 공감형 스토리, 인간관계 기반 몰입 콘텐츠가 트렌드 지난 3월 가장 HOT했던 ‘유튜브 인급동’ 트렌드?안녕하세요, 피처링입니다. 피처링에서 월간 유튜브 인기 급상승 동영상과 관련된 리포트를 발행하였습니다. 이번에는 지난 3월 유튜브 인급동 트렌드와 관련된 내용으로 준비를 했는데요! 해brunch.co.kr 1. 핫이슈지, 현실 패러디 콘텐츠- 이수지의 ‘핫이슈지’ 채널 콘텐츠가 인기 급상승 1위를 차지.- ‘공구 인플루언서’, ‘대치맘’, ‘무당’ 등 현실 밀착형 캐릭터를 리얼하게 패러디- 고가 소비 트렌드와 소비자 민감 이슈까지 콕 집어낸 풍자가 공감과 바이럴을 유도 → 현실의 디테일을 웃음과 비틀기로 풀어낸 콘텐츠가 강한 몰입과 확산을 일으킴 2. 공감 기반 스토리텔링 콘텐츠..

넷플릭스 드라마 <폭싹 속았수다> 마케팅 사례 -인사이트 정리 필요

의 감다살 홍보 마케팅" data-og-description="연출이면 연출, 연기면 연기 뭐, 하나 빠지지 않는 퀄리티로 최근 많은 분의 인생 드라마로 등극한 작품이 있죠. 넷플릭스의 다들 아시죠? 실제로 비영어 시리즈 부문 글로벌 1위(4월 1일 기준), " data-og-host="blog.socialmkt.co.kr" data-og-source-url="https://blog.socialmkt.co.kr/1526" data-og-url="https://blog.socialmkt.co.kr/1526" data-og-image="https://scrap.kakaocdn.net/dn/gEA1H/hyYH9pqnrt/nPcHndYYit8wiF4PbzBKwk/img.jpg?width=800&height=11..

넥슨게임즈 출범 이후, 3년간의 성과와 전략

플랫폼 확장부터 글로벌 진출까지 “넥슨게임즈의 3년”지난 2022년 게임 업계를 깜짝 놀라게 한 소식이 전해졌다. 서든어택, 데카론, 엑스(AxE) 등을 개발한 대표 온라인게임사 넥슨 GT와 ‘히트’, ‘V4(Victory For)’, 블루아카이브 등을 개발한 넷게임즈n.news.naver.com [요약] 넥슨 GT + 넷게임즈 합병 → 넥슨게임즈 출범 (2022)→ 모바일·온라인 게임의 성공 DNA를 통합 3년간 플랫폼 및 글로벌 전략 강화- FPS(서든어택), MMORPG(V4, 히트2), 서브컬처(블루 아카이브), 루트슈터(퍼스트 디센던트) 등 다양한 장르로 구성된 포트폴리오 구축- 일본, 대만, 서구권 등 글로벌 시장 진출 및 성과 개발력과 조직 성장- 임직원 63% 증가 (2022년 895..

게임 마케팅 경쟁 과열 시대

게임 마케팅 경쟁 과열 시대...해법은 있을까? 전문가에게 물었다[단독 인터뷰] 유니티 그로우 네이슨 덴버 리드www.thisisgame.com [인터뷰 배경]게임 마케팅 경쟁 과열 시대- 게임 론칭과 라이브 서비스를 유지하는 데 드는 마케팅 비용 매우 큼- 대형 게임사들은 거대한 자본을 바탕으로 마케팅을 진행하지만 중소·인디 개발사들은 한계가 있음- 이에 모바일 시장 떠나 PC·콘솔로 가는 ‘모바일 엑소더스’ 현상도 일어나는 중 [주요 시사점] 게이머의 정의는 확장되고 있다모든 연령대에서 50% 이상이 게임을 하고 있으며,'비게이머'에게도 게임적 경험을 제공할 수 있는 시대 보상형 광고는 핵심 도구다인앱 결제 유도가 어려운 유저로부터자연스럽게 수익을 만들어주는 도구유저의 거부감도 적음 중소·인디..

ARPU, ARPPU에 따른 마케팅 전략 (게임 마케팅)

1. ARPU 낮지만, DAU 높은 게임- 사용자 많지만, 결제 많이 하지 않는 게임- ex) 하이퍼 캐주얼 게임, 무료 플레이 기반의 커뮤니티 중심 소셜 게임 ✅ 마케팅 전략- 소수 고액 결제자에 의존하는 구조 X- 유저 풀이 넓고, 자주 접속하도록 만드는 게 중요1) 커뮤니티 기반 마케팅: 충성도 높은 커뮤니티 만들기2) 광고 시청형 BM: 광고 기반 수익 극대화2. ARPU가 높은 게임- 한 명의 유저가 평균적으로 높은 매출을 발생시킴- ex) 수집현 RPG, MMORPG, 전략 시뮬레이션, VIP 시스템 있는 고과금 유저 중심 게임 ✅ 마케팅 전략- 유저 한 명의 가치가 높음(LTV 높은 유저): 누가 결제할지 찾는게 중요- 마케팅 목표: 많은 사람 X, 잘 결제할 사람 O1) 퍼포먼스 마케팅 정..

국내 상위 모바일게임 순위 지각변동 - MMORPG/ 방치형,캐주얼

*모바일 게임 산업 내 MMORPG 장르의 하락세와 방치형·캐주얼 게임의 부상 "싸우기 싫어, 방치할래"…스마트폰 인기게임이 달라졌어요 - 아시아경제경쟁자들과 오랜 시간 싸우고 캐릭터의 힘을 키우는 '다중접속역할수행게임(MMORPG)'이 스마트폰에서 해가 갈수록 힘을 못 쓰고 있다. 대신 시간 날 때 잠깐씩 봐...www.asiae.co.kr [요약] MMORPG의 하락세- 국내 모바일 상위 20위 게임 중 MMORPG는 2021년 14개 → 2023년 7개로 절반 수준 축소- 전체 매출 비중도 81% → 39%로 급감- 이용자 피로감, 조작 복잡성, 시간 부담이 주된 원인. 방치형·운빨 게임의 부상- 자동 육성/간단한 조작/짧은 플레이 타임으로도 성과 가능한 구조- 예: 버섯커 키우기, 세븐나이츠..